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软件架构是指软件系统的高层设计和组织方式。它定义了系统的结构、组件、它们之间的交互以及它们如何满足系统的需求。有各种软件架构模式,每种都有其自身的优点和权衡。两种常见的架构模式是微服务架构和单体架构。
Monolithic Architecture
单体架构是一种传统的方法,整个应用程序被构建为一个单一的、自包含的单元。在这种架构中,应用程序的所有组件,如用户界面、业务逻辑和数据库访问,都紧密集成到一个单一的代码库中。单体应用程序在初始开发和部署时较容易,但随着其增长,它们可能变得复杂且难以管理。
以下是Go中单体架构的基本示例。在这个示例中,我们将创建一个简单的Web应用程序,它在单一的单体代码库中处理用户注册和登录功能。
package main
import (
"fmt"
"net/http"
)
type User struct {
ID int
Username string
Password string
}
var users []User
func registerHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.Method == http.MethodPost {
username := r.FormValue("username")
password := r.FormValue("password")
user := User{ID: len(users) + 1, Username: username, Password: password}
users = append(users, user)
fmt.Fprintf(w, "Registration successful for user: %s", username)
}
}
func loginHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.Method == http.MethodPost {
username := r.FormValue("username")
password := r.FormValue("password")
for _, user := range users {
if user.Username == username && user.Password == password {
fmt.Fprintf(w, "Login successful for user: %s", username)
return
}
}
fmt.Fprintln(w, "Invalid credentials. Please try again.")
}
}
func main() {
http.HandleFunc("/register", registerHandler)
http.HandleFunc("/login", loginHandler)
fmt.Println("Server started on :8080")
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
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