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贪吃蛇是一款经典的电子游戏。在这个游戏中,玩家控制一条蛇在屏幕上移动,吃掉食物后身体会变长。如果蛇头碰到身体或屏幕边界,游戏就会结束。本文将介绍如何使用C++基本库在Windows下实现一个简易版的贪吃蛇游戏。
首先,我们需要包含一些必要的头文件,以及定义一些常量和全局变量。
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <list>
#include <conio.h> // 用于_kbhit()和_getch()
#include <time.h>
const int WIDTH = 20; // 屏幕宽度
const int HEIGHT = 20; // 屏幕高度
const int UNIT_SIZE = 20; // 每个单元的大小(像素)
struct Point {
int x, y;
Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {}
};
std::list<Point> snake; // 蛇的身体
Point food; // 食物的位置
int dx = 0, dy = 0; // 蛇的移动方向
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