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C++基础库实现Windows下的贪吃蛇游戏

来源:不详 日期:2024/1/18 11:22:41 阅读量:(0)

贪吃蛇是一款经典的电子游戏。在这个游戏中,玩家控制一条蛇在屏幕上移动,吃掉食物后身体会变长。如果蛇头碰到身体或屏幕边界,游戏就会结束。本文将介绍如何使用C++基本库在Windows下实现一个简易版的贪吃蛇游戏。

一、准备工作

首先,我们需要包含一些必要的头文件,以及定义一些常量和全局变量。

#include <iostream>  
#include <windows.h>  
#include <list>  
#include <conio.h> // 用于_kbhit()和_getch() 
#include <time.h>
  
const int WIDTH = 20;  // 屏幕宽度  
const int HEIGHT = 20; // 屏幕高度  
const int UNIT_SIZE = 20; // 每个单元的大小(像素)  
  
struct Point {  
    int x, y;  
    Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {}  
};  
  
std::list<Point> snake; // 蛇的身体  
Point food;             // 食物的位置  
int dx = 0, dy = 0;     // 蛇的移动方向
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